第69章(3 / 3)
343区和9350区的这些疯子!
然而虽然愤怒,可他们此时却也不敢去公屏开骂。
毕竟地图可是能够看到他们的确切位置的,万一被集火了怎么办!
第57章 幼崽没出场
四区玩家因此选择隐忍,但早已通关过两次杀戮副本的343区玩家,却不会在意这些。
甚至于,相比让他们343区主动去找四区玩家杀——他们还更加期望这些四区、以及9350和343区的其他玩家都来主动杀他们。
当然,如果要按照实力来排列顺序的话,343区玩家肯定是希望先跟首次进杀戮副本的四区玩家相遇的。其次是通关过一次的9350区玩家。最后才是343本区玩家间厮杀。
毕竟他们虽然看起来活跃,通关过两次杀戮副本后,也算得上习惯了这里面的厮杀。可他们又不是真的想尽快去死,自然会更想要先跟弱的战斗。
而很显然,要想先跟弱的玩家战斗…这杀戮副本的第一天,尤其是刚进入副本的开局半小时内——就绝对是最恰当的时机。
因为四区玩家是首次进杀戮副本,虽然规则系统早就详细说过很多跟杀戮副本有关的事。但只有经历过杀戮副本的343和9350区玩家知道,规则系统讲的那些仍旧还是不够全面。更多的跟杀戮公路有关的信息,只有真正进入了副本后,慢慢探究才能够知道。
就比如那跟其它公路都不一样、会将所有玩家的坐标都即时显示的地图。以及其它的,刚进入杀戮副本的四区玩家根本不可能立刻得知的信息…
这些,都将会是343和9350区能够利用的点。
而只要利用得当,出手迅速,就能够成功抢占先机。再次为自己的顺利通关奠定基础。
所以私底下虽然并没有商量过。但杀戮副本刚正式开启,343和9350区的玩家就立刻猛地冲向了距离自己最近的四区玩家。
跟四区玩家原本消极预计的死亡数据一样,343和9350区按照过往的经验,也以为这第一波攻击占尽天时地利人和…至少也该能解决掉四区玩家一半、约两千的数量才对。
可结果却很出乎他们的预料。 ↑返回顶部↑
然而虽然愤怒,可他们此时却也不敢去公屏开骂。
毕竟地图可是能够看到他们的确切位置的,万一被集火了怎么办!
第57章 幼崽没出场
四区玩家因此选择隐忍,但早已通关过两次杀戮副本的343区玩家,却不会在意这些。
甚至于,相比让他们343区主动去找四区玩家杀——他们还更加期望这些四区、以及9350和343区的其他玩家都来主动杀他们。
当然,如果要按照实力来排列顺序的话,343区玩家肯定是希望先跟首次进杀戮副本的四区玩家相遇的。其次是通关过一次的9350区玩家。最后才是343本区玩家间厮杀。
毕竟他们虽然看起来活跃,通关过两次杀戮副本后,也算得上习惯了这里面的厮杀。可他们又不是真的想尽快去死,自然会更想要先跟弱的战斗。
而很显然,要想先跟弱的玩家战斗…这杀戮副本的第一天,尤其是刚进入副本的开局半小时内——就绝对是最恰当的时机。
因为四区玩家是首次进杀戮副本,虽然规则系统早就详细说过很多跟杀戮副本有关的事。但只有经历过杀戮副本的343和9350区玩家知道,规则系统讲的那些仍旧还是不够全面。更多的跟杀戮公路有关的信息,只有真正进入了副本后,慢慢探究才能够知道。
就比如那跟其它公路都不一样、会将所有玩家的坐标都即时显示的地图。以及其它的,刚进入杀戮副本的四区玩家根本不可能立刻得知的信息…
这些,都将会是343和9350区能够利用的点。
而只要利用得当,出手迅速,就能够成功抢占先机。再次为自己的顺利通关奠定基础。
所以私底下虽然并没有商量过。但杀戮副本刚正式开启,343和9350区的玩家就立刻猛地冲向了距离自己最近的四区玩家。
跟四区玩家原本消极预计的死亡数据一样,343和9350区按照过往的经验,也以为这第一波攻击占尽天时地利人和…至少也该能解决掉四区玩家一半、约两千的数量才对。
可结果却很出乎他们的预料。 ↑返回顶部↑